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【マイクラの楽しみ方】サバイバルとクリエイティブモードそれぞれの特徴

子どもにも大人にも人気のマインクラフトについて知りたい!

マイクラ(マインクラフト)は、2011年に公式リリースされたサンドボックスゲームです。サンドボックスゲームとは、作品内で明確な目的や物語が提供されず、プレイヤーが自ら目標を設定・達成するゲームジャンルです。

マイクラではお子さんの自由な発想力を形にでき、計画力や問題解決能力などが養われます。またゲーム内では自分でプログラムを入力できるため、プログラミング学習の教材としても役立つのが魅力です。

今回は、マイクラのモード別の楽しみ方や、マイクラで養われる能力についてご紹介します。マイクラはパソコンだけではなく、スマホやゲーム機などでも楽しめる作品です。ぜひこの機会に、マイクラのおもしろさや学習効果を学んでみましょう。

マインクラフトには2つのモードがある!

マイクラのモードには、大きく分けて「サバイバルモード」と「クリエイティブモード」の2つが存在しています。初心者がどちらのモードを選ぶべきかは、マイクラの楽しみ方によって異なります。

サバイバルモードでは敵が襲ってくるためスリルやリスクがありますが、マイクラの醍醐味を存分に感じられるのが魅力です。ゲーム自体にもエンディングが設定されているため「アドベンチャーゲームとしての楽しみ方をしたい」という人におすすめです。

クリエイティブモードでは敵が襲ってこないため、アクションゲームが苦手な人におすすめといえます。ただしストーリー性はなく、ゲーム内の目標を自分で決める必要があります。「安全な場所で、自由に建造物を制作する楽しみ方をしたい」という人におすすめのモードです。それぞれのモードは、プレイ中にいつでも切り替えられます。

サバイバルモード

ここでは、マイクラのサバイバルモードの特徴・楽しみ方をご紹介します。サバイバルモードは、アクション・アドベンチャー・サンドボックスと、マイクラの持つさまざまな側面を満喫できるモードです。スリルがある世界観で、創作や生き残りを楽しみましょう。

資源を集めて生き抜こう!

サバイバルモードでは、モンスターや自然環境から身を守りながら、生き残ることを第一に目指します。空腹の概念があるため、生き残るためには自分で食料を確保しなくてはいけません。また襲ってくるモンスターを撃退するために、武器や防具の作成も必要です。

サバイバルモードでは、ワールド内に存在する村を発展させることでも食料やアイテムを入手できます。村人と交流を取りつつ制作をおこない、生き残りながらボスを倒していきます。最終的な目標は、ラスボスを倒してエンディングを見ることです。

モンスターとの戦いや拠点づくり

サバイバルモードでエンディングを見るためには、適切な装備づくりや各地への冒険が必要です。冒険のなかではさまざまなモンスターと戦うため、攻撃やダッシュなどアクション要素も求められます。武器のなかには遠距離から攻撃できるものもあり、自分で制作可能です。

またマイクラでは、休息や制作などを行う「拠点づくり」も楽しみ方のポイント。自分で場所を決め、素材を集め、骨組みから建築し、インテリアまでこだわった拠点には深い愛着が湧きますよ。

クリエイティブモード

ここでは、クリエイティブモードの楽しみ方をご紹介します。クリエイティブモードは、プレイヤーが自由に建築を楽しめるモードです。創造力を自由に発揮でき、作業の邪魔をするモンスターも出現しません。マイクラで自己表現をして遊びたい人におすすめのモードです。

無限のブロックで自由に建築!

クリエイティブモードの特徴は、無限のブロックで自由に建築できることです。サバイバルモードとは異なり、体力や資源の残数を気にせず建築に没頭できます。また建造物だけではなく、地形を自由に改造できる点も魅力です。

プレイヤーのなかには、何年もの月日をかけて自分だけのワールドを制作する人も。マイクラのワールドは広大なため、各地に異なるコンセプトのエリアを作ることも可能です。アイデアに従って自分だけの世界を作れる喜びは、クリエイティブモードならではです。

空を飛んで世界を冒険

クリエイティブモードの楽しみ方では、空を飛んで自由に冒険することも挙げられます。クリエイティブモードでは空を自由に移動でき、自分が作った建造物を好きな角度からチェックできます。とくに高い場所で作業をする際に、足場を建設する必要がないのは大きなメリットといえるでしょう。

サバイバルモードでは、一定以上の高さから落ちるとダメージが発生しますが、クリエイティブモードでは心配ありません。空を飛ぶためには、ジャンプボタンを2回押すだけ。アイテムや資源を使うことなく、好きなだけ空中散歩が楽しめます。

以下の記事では、初心者向けにマインクラフトの遊び方をまとめています。今回の記事とあわせて、ぜひ参考にしてください。

プログラミングも学べる!マイクラで身につく力

ここでは、マイクラで身につく能力をご紹介します。マイクラは、遊びのなかでさまざまな非認知能力を養えるゲームです。ぜひお子さんと一緒に操作や仕組みを覚えながら、マイクラの世界に飛び込んでみてくださいね!

論理的思考力

マイクラでは、論理的思考力の育成が期待できます。論理的思考力とは、知識や情報をつなぎ合わせ、物事を体系的に考える力です。

数字に関連する能力だけではなく、読解力やコミュニケーション能力にも影響を与えます。マイクラでは空間認識・素材数・時間・動作など、複数の要素を同時に考える必要があるため、効果的に論理的思考力を鍛えられるでしょう。

プログラミング的思考力

マイクラは、プログラミング的思考力の育成に役立ちます。プログラミング的思考力とは、物事の動作や順序を理解したうえで、意図した結果を導くために論理的・効率的に考える力です。

論理的思考力が「目標達成に向けた筋道を考える力」ならば、プログラミング的思考力は「効率を重視して最適な解決方法を考える力」です。プログラミング的思考力を養うことで、目標達成における必要な情報を取捨選択できるようになります。

空間認識能力

空間認識力も、マイクラで育つ力の一つです。空間認識能力とは、空間上にある物・人の位置関係や、大きさ・速さ・形状などを把握する力です。空間認識能力は、運動や学習など幅広いシーンで役立ちます。

地図を正確に読めたり、外出中のケガのリスクを予防できたりするのも空間認識能力のメリットです。また絵や図への理解が早くなるため、データの読み取りも得意になります。

問題解決能力

マイクラでは、問題解決能力も養われます。問題解決能力とは、問題が発生した際に原因を分析し、適切な解決策を見つけ、実行する力です。

ゲーム内で建造物を制作する際には、素材数や敷地などの問題にぶつかります。子どもたちは目標達成のために必要な要素を考え、実際の行動に移し、試行錯誤のなかで問題の解決に向かっていきます。

創造力

創造力も、マイクラで鍛えられる能力の一つです。創造力とは、知識や経験を組み合わせ、新しい発想や解決方法を生み出す力です。

マイクラの世界ではアイデアをすぐに実行でき、迅速なフィードバックを得られます。子どもたちならではの柔軟な発想や工夫を存分に発揮できるため、遊びのなかで創造力がどんどん伸びていきます。

マインクラフトの世界で学ぶプログラミング教室なら「プロクラ」

今回は、マイクラの楽しみ方や、マイクラで養える能力についてご紹介しました。マイクラは学習効果の高さから、さまざまな教育機関でも導入されています。とくに子ども向けのプログラミングスクールでは、マイクラを使ったさまざまなカリキュラムが展開中です。

小学校ではプログラミング教育が必修化されていますが、学校で専門的なプログラミング技術を学べるとは限りません。マイクラはゲームで遊びながらプログラミングに触れられるため、知的好奇心を維持しながら学習に励めるのが魅力です。

「プロクラ」は、マインクラフトの世界で学ぶプログラミングスクールです。「教育に役立つマイクラの楽しみ方を知りたい」「子どもには将来役立つ能力を養ってほしい」と考えている保護者様は、ぜひこの機会に無料体験教室や資料請求からスタートしてみてください。

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